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잔나가 사망했을 때 잔나의 아군이 기본 지속 효과 - 순풍의 추가 이동 속도를 얻을 수 있던 버그를 수정했습니다.

롤듀오가 특히 그 부분에 해당이 많이 되는데요. 받는 쪽이 보통 롤 바텀으로 갑니다. 나와 맞는 친구 잘 만나서 디스코드나 실제 친구와 함께 제대로 즐겨보고, 롤배치 잘 받아서 롤랭크 상승시켜봅시다.

우리는 대부분 티어만 봐주면 됩니다. 이유는 플래티넘 이상의 게임 데이터를 기반으로 승률, 픽률, 벤률등을 종합해서 측정한 값이 티어이기 때문입니다.

떨어지고 올라가고를 반복하면서 첫번째 다이아 승격전은 실패했지만 여전히 잔나의 좋은 기동성을 갖고 로밍을 다니면서 게임은 승리로 많이 이끌었습니다.

이즈리얼 지난 패치 기준, 원거리 챔피언이 삼위일체를 사용할 때의 위력은 많이 줄었지만 근접 챔피언이 사용할 때의 위력은 적당합니다. 따라서 삼위일체 내 이즈리얼의 핵심 아이템을 변경하진 않겠지만 다른 롤강의 곳에서 위력을 올릴 필요가 있습니다.

기본 지속 효과 - 자존심: 적 챔피언 처치 시 자신을 본뜬 조각상을 얻습니다. 이미 조각상이 있다면 이 조각상이 업그레이드됩니다.

삭제된 아이템: 터보 화공 탱크, 광휘의 미덕, 가고일 돌갑옷, 군단의 방패, 저녁갑주, 생명의 샘 펜던트

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이번 변경을 통해 이제 서포터들이 가장 만족스러운 위력을 발휘하는 시기를 더 잘 알 수 있게 될 것이며 결과적으로 이 위력의 밸런스를 어떻게 맞출지 가늠할 수 있게 됩니다.

특히 기동력이 떨어지는 마법사 같은 챔피언에게 설 자리를 주고자 합니다. 그렇기는 하지만, 중단 공격로에서 챔피언을 몰아낼 의도는 전혀 없으며 밸런스 조정으로 후속 조치를 할 계획입니다. 변경 사항 적용 직후 대폭 유리해져서 압도적인 모습을 보일 영향력 강한 마법사가 틀림없이 존재하므로 특히 신경을 쓰겠습니다. 하단

내셔 남작 없이 공허 관련 변경 사항 모음이라고 할 수 있을까요? 내셔 남작이 시각적 업데이트를 마지막으로 받은 지도 꽤 오래되었기에, 하나가 아닌 세 가지의 무시무시한 형태로 단장했습니다!

간절함이 통했는지 요네가 정상적으로 플레이 하고 있고, 그판은 이기게 되면서 승급을 하게 되었답니다.

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